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Design UX

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Empresa

Innolevels

Onde estamos

Rio de Janeiro / RJ

Vagas da empresa

Nível

Sênior

Período

Fulltime

Tipo

Híbrido

Salário

11.000

Candidatura rápida

Vaga encerrada

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Responsabilidades e
atribuições

Estamos contratando Design UX.

Entendemos que para essa evolução, é necessário o conhecimento em:

• Ferramentas de prototipação (Adobe XD, Sketch e Invision);

• etodologias como o Design Thinking e Design Sprint;

• Práticas de arquitetura da informação e UX writing;

• Criação de personas, mapa de empatia, Bechmarking, Moodboard, análise heurística e Sitemaps;

• Planejamento e aplicação de entrevistas com usuários e testes de usabilidade;

• Domínio na utilização de Design System ou outros modelos de componentização para interfaces mobile.

Principais responsabilidades:

• Conduzir as atividades de pesquisa de mercado referente as gerencias de redes de clientes SDWAN, análise de concorrência, entrevistas com usuários e testes de usabilidade das gerencias existentes e com base nesses insights, produzir artefatos que sintetizam suas descobertas do processo de Discovery e criar layouts e elementos para a construção de protótipos navegáveis de alta fidelidade para o novo sistema de Gerência de Rede Multi-vendor considerando a identidade da marca, guidelines e os modelos mentais dos usuários;

• Entender as restrições tecnológicas do produto trabalhando próximo do time de desenvolvimento e analistas de negócio;

• Colaborar com os membros do time na definição de soluções considerando todos os aspectos que impactam no desenho da solução;

• Produzir, apresentar e validar propostas em alta fidelidade com membros do time e stakeholders;

• Criar protótipos navegáveis considerando todos os cenários de uso e erro;

• Conduzir e documentar testes de usabilidade para validação de hipóteses, conceitos e experiências através de protótipos navegáveis;

• Definir, organizar e controlar a aplicação dos padrões e modelos de interface (Design System);

• Criar estratégias de evolução do produto considerando métodos de análise qualitativas e quantitativas;

• Elaborar documentação que permita utilização dos sistemas de forma eficiente, utilizando padrões de documentação de usabilidade, gerando base de conhecimento para o próprio time;

• Planejar e conduzir de seções co-criativas;

Modelo de trabalho: híbrido, sendo: 2 vezes no escritório e 3 vezes home office;

Local: RJ - Avenida Presidente Vargas

Tem interesse?

Candidate-se a nossa vaga que teremos o grande prazer de dividir essa experiência com você.


Requisitos e
qualificações

Estamos contratando Design UX.

Entendemos que para essa evolução, é necessário o conhecimento em:

• Ferramentas de prototipação (Adobe XD, Sketch e Invision);

• etodologias como o Design Thinking e Design Sprint;

• Práticas de arquitetura da informação e UX writing;

• Criação de personas, mapa de empatia, Bechmarking, Moodboard, análise heurística e Sitemaps;

• Planejamento e aplicação de entrevistas com usuários e testes de usabilidade;

• Domínio na utilização de Design System ou outros modelos de componentização para interfaces mobile.

Principais responsabilidades:

• Conduzir as atividades de pesquisa de mercado referente as gerencias de redes de clientes SDWAN, análise de concorrência, entrevistas com usuários e testes de usabilidade das gerencias existentes e com base nesses insights, produzir artefatos que sintetizam suas descobertas do processo de Discovery e criar layouts e elementos para a construção de protótipos navegáveis de alta fidelidade para o novo sistema de Gerência de Rede Multi-vendor considerando a identidade da marca, guidelines e os modelos mentais dos usuários;

• Entender as restrições tecnológicas do produto trabalhando próximo do time de desenvolvimento e analistas de negócio;

• Colaborar com os membros do time na definição de soluções considerando todos os aspectos que impactam no desenho da solução;

• Produzir, apresentar e validar propostas em alta fidelidade com membros do time e stakeholders;

• Criar protótipos navegáveis considerando todos os cenários de uso e erro;

• Conduzir e documentar testes de usabilidade para validação de hipóteses, conceitos e experiências através de protótipos navegáveis;

• Definir, organizar e controlar a aplicação dos padrões e modelos de interface (Design System);

• Criar estratégias de evolução do produto considerando métodos de análise qualitativas e quantitativas;

• Elaborar documentação que permita utilização dos sistemas de forma eficiente, utilizando padrões de documentação de usabilidade, gerando base de conhecimento para o próprio time;

• Planejar e conduzir de seções co-criativas;

Modelo de trabalho: híbrido, sendo: 2 vezes no escritório e 3 vezes home office;

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